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24 SEGUNDO ARBITRO

24.1 UBICACIÓN

El segundo árbitro cumple sus funciones de pié cerca del
poste, fuera de la cancha, del lado opuesto y de frente
al primer árbitro .
 
 

24.2 FACULTADES

24.2.1 El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro,
pero también posee su propio ámbito de jurisdicción
(Regla 24.3).

Si el primer árbitro no puede continuar con sus
funciones, el segundo árbitro puede reemplazarlo.

24.2.2 Tiene la facultad de señalar al primer árbitro, sin
tocar su silbato, faltas que no sean de su competencia,
pero no debe insistir sobre las mismas.

24.2.3 Controla la labor del anotador.

24.2.4 Vigila la conducta de los miembros de cada equipo en las
bancas, e indica al primer árbitro toda conducta
incorrecta.

24.2.5 Controla a los jugadores en la zona de calentamiento
(Regla 4.2.3).

24.2.6 Autoriza y controla la duración de las interrupciones y
rechaza las solicitudes improcedentes.

24.2.7 Controla el número de tiempos para descanso y
sustituciones utilizados por cada equipo e informa al
primer árbitro y al entrenador correspondiente el 2do.
tiempo para descanso y la 5ta. y 6ta. sustituciones.

24.2.8 En caso de lesión de un jugador, autoriza una
sustitución excepcional (Regla 8.2) o concede los 3
minutos de tiempo para recuperación (Regla 18.1.2).
 

24.2.9 Durante el encuentro controla las condiciones del piso,
especialmente en la zona de frente, y observa que los
balones conserven las condiciones reglamentarias
requeridas.

24.3 RESPONSABILIDADES

24.3.1 Al comienzo de cada set, en el cambio de campos durante
el set decisivo y cada vez que sea necesario, verifica las
posiciones de los jugadores en la cancha conforme a la
ficha de posiciones.

24.3.2 Durante el encuentro, el segundo árbitro decide, pita y
señala:

a) las faltas de posición del equipo receptor
(Regla 7.5),

b) el contacto de un jugador con la red y con la
antena de su sector (Regla 12.3),

c) la penetración en el campo y espacio
contrario debajo de la red (Regla 12.2),

d) las faltas de golpe de ataque o bloqueo de
los zagueros (Reglas 14.3 c y 15.6 b),
 

e) el balón que cruza el plano vertical de la
red fuera del espacio de paso hacia
el campo de juego adversario o que toca la antena
de su sector (Regla 9.4 c y d),

f) el contacto del balón con un objeto extraño
o con el piso cuando el primer árbitro no
puede ver el contacto (Regla 9.4 a y b).